PEMBUATAN GAME 3D “LAVENDER’S WARMTH” BERBASIS DESKTOP

Nayottama, Nayaka Apta (2026) PEMBUATAN GAME 3D “LAVENDER’S WARMTH” BERBASIS DESKTOP. Skripsi thesis, Institut Teknologi Nasional Malang.

[img] Text
2218102_COVER.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img] Text
2218102_BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (348kB)
[img] Text
2218102_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (463kB) | Request a copy
[img] Text
2218102_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (861kB) | Request a copy
[img] Text
2218102_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
2218102_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (412kB) | Request a copy
[img] Text
2218102_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (299kB)
[img] Text
2218102_LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini memaparkan pembuatan game puzzle adventure 3D berjudul “Lavender’s Warmth” menggunakan metode Collision Detection dan Finite-State Machine (FSM). Permainan ini dikembangkan untuk platform desktop guna memberikan pengalaman yang menenangkan namun menantang bagi pemain melalui eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Metode Collision Detection, yang diimplementasikan menggunakan teknik Bounding Box, memungkinkan sistem mendeteksi interaksi antara objek puzzle secara efisien, sementara metode FSM diterapkan untuk mengatur perilaku NPC musuh seperti patroli, pengejaran, dan penangkapan. Permainan ini dikembangkan menggunakan Unity 3D dan diuji melalui evaluasi fungsionalitas, metode, dan pengguna. Hasil menunjukkan bahwa semua fitur utama berfungsi sesuai harapan, dengan 50% pengguna sangat setuju dan 39,47% setuju bahwa permainan ini menarik dan menyenangkan. Selain itu, 91,66% responden menilai tingkat kesulitan teka-teki sebagai sedang hingga sulit, menunjukkan bahwa permainan ini menyediakan tingkat tantangan yang seimbang. Implementasi kedua metode tersebut berhasil meningkatkan interaktivitas, responsivitas, dan konsistensi gameplay. Secara keseluruhan, “Lavender’s Warmth” menunjukkan bahwa integrasi teknik FSM dan Collision Detection dapat secara efektif menciptakan pengalaman puzzle-petualangan 3D yang imersif dan interaktif, dengan potensi untuk dikembangkan lebih lanjut sebagai media pendidikan.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Additional Information: Nayaka Apta Nayottama (2218102)
Uncontrolled Keywords: game, puzzle, Collision Detection, Finite-state Machine
Subjects: Engineering > Informatics Engineering
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika S1 > Teknik Informatika S1(Skripsi)
Depositing User: Handoyo Eka
Date Deposited: 06 Feb 2026 04:01
Last Modified: 06 Feb 2026 04:01
URI: http://eprints.itn.ac.id/id/eprint/16029

Actions (login required)

View Item View Item