Rizaliannoor, Ahmad (2016) E-Commerce dengan menggunakan Metode Frequent PAttern Growth di Toko Buckslab Gamers. ["eprint_fieldopt_thesis_type_skripsi" not defined] thesis, Institut Teknologi Nasional Malang.
|
Text
0818085 (2016).pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (12MB) |
Abstract
Dengan menerapkan sistem ini Bacsklah Gamers dapat melakukan proses promosi secara tepat ke customer. Selain itu mempermudah bagi pemilik dalam proses pengolahan data dan pelaporan dapat dilakukan dengan cepat dan akurat. kata kunci: Metode Frequent PAttern Growth
| Item Type: | Thesis (["eprint_fieldopt_thesis_type_skripsi" not defined]) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | kata kunci: Metode Frequent PAttern Growth |
| Subjects: | Engineering > Informatics Engineering |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika S1 > Teknik Informatika S1(Skripsi) |
| Depositing User: | Users 26 not found. |
| Date Deposited: | 21 Jan 2022 06:12 |
| Last Modified: | 21 Jan 2022 06:12 |
| URI: | http://eprints.itn.ac.id/id/eprint/6596 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
